Позволю себе краткое мнение о реформе Ат. Реформа в целом логичная, но вносит слишком резкий дисбаланс и хаос в умы менеджеров. Я например итак всегда занимался постоянной ротацией, за счет этого и удавалось зачастую добиваться успехов номинально слабыми составами, никакими таблицами в экселях не пользовался, не умею и мне лень. Но на постановку составов у меня всегда уходило много времени. Возможно, автоматизировать процесс таблицами и правда разумно, но это уже каждому свое.. В целом, для меня эта реформа несет скорее положительный момент, потому что многие соперники будут подходить к матчам гораздо слабее, чем подходили раньше, особенно те, кто скинут Ат и не расширят ростеры. Относился бы к реформе скорее положительно, если бы к сожалению не множественные негативные моменты ее реализации. Посмотрим же, как эта реформа повлияла и повлияет на игру в более глобальном смысле. Проблема тут в том, что многие менеджеры не умеют и (что важнее) не хотят играть в постоянную ротацию и замены для экономии сил основы. Прокачка Ат4 для них была некой страховкой от усталости и позволяла меньше думать. Теперь таким менеджерам уже не обойтись несколькими запасными игроками, нужно расширять ростер еще больше и учиться играть в много игроков, тратить больше времени, что немаловажно, на постановку каждого состава. Потому что многие играют шаблонами и не парятся. Соответственно это проcадка по VS тех, кто не расстроится настолько, чтобы вообще бросить игру и сохраняет мотивацию, достаточную чтобы пойти сложным путем эволюции. Многие менеджеры закостенело привыкли играть по одному шаблону. И им проще не играть вообще, чем начинать думать больше и/или тратить больше времени на ВСОЛ. В итоге мы получаем, что одни расстроились и ушли, другие не ушли но расстроились, потому что их команды ослабели. Ибо им пришлось расширять ростер за счет увеличения кол-ва игроков в ущерб качеству. Потеря моральной составляющей для таких менеджеров - фактор для игры безусловно негативный. Здесь администрация игры могла дать менеджерам что-то взамен, дабы сгладить ситуацию и придать позитивный импульс к продолжению жизни и развитию во ВСОЛе по новым правилам. Что было дано? Была дана возможность поменять Ат с сохранением уровня навыка. Чем уже воспользовались многие. Но можно ли рассматривать это как некий "пряник" в противовес "кнуту" со снижением веса навыка Ат? Здесь мой ответ однозначно отрицательный. Почему? Да потому что возможность убрать = поменять Ат на что-либо большинству менеджеров лишь навредит. Мне уже попадаются соперники по КМ, которые повально поменяли Ат на что-то другое. И многие потом будут страдать от этого решения. Игроки ведь теперь не начнут меньше уставать, наоборот, их усталость будет расти раньше и стабильнее уже после первой игры подряд. В итоге менеджеры сменят навыки, а потом, поняв какую ошибку они совершили, не смогут продать своих игроков за вменяемые деньги.. И такие команды уйдут в небытие. А ведь их менеджеры могли покупать ВИП-аккаунт и прочие плюшки в магазине.. А по факту эта реформа приведет их к необратимым последствиям и дальнейшему краху карьеры в нынешнем виде. Странное решение по "прянику" в общем. Если в командах сейчас необходимо увеличение кол-ва игроков, то логично было бы дать каждому менеджеру какую-то плюшку для этого. Например единоразово выдать несколько спецух, а может быть и правда подумать, как здесь звучало уже, об увеличении в принципе кол-ва спецух в ТЦ (ведь выросли требования к кол-ву и качеству игроков) или может раздать какое-то кол-во всоликов, может как-то еще поощрить менеджеров на расширение ростеров посредством прокачки собственных воспитанников, раздать юниорам спецухи чтоль. Уж не знаю, хороших вариантов может быть много, додумать можно при желании. Сейчас же по факту получается, что атлетизм нужен не меньше чем раньше, но влияние этого навыка просто снижено на дистанции в несколько игр подряд. А менеджерам ВСОЛа вместо какого-то разумного стимула к расширению ростеров и поддержки от администрации именно в достижении этой конкретной цели реформы была выдана возможность полностью угробить их составы, убрав с игроков Ат на корню. Считаю, что это нерациональное решение. И приведет к плачевным последствиям для многих активных но недальновидных менеджеров. Прогрессию начисления усталости в зависимости от уровня навыка Ат тоже можно было бы подредактировать, сейчас странно это выглядит. Размыта разница между уровнями Ат. У Ат4 должен быть больший удельный вес. Имхо. Спасибо за внимание. |