https://virtualsoccer.ru/rules.php?page=100 Вроде ссылка не в недрах правил, даже называется травмы Ещё рекомендую https://virtualsoccer.ru/rules.php?page=64#p1220, хотя это место менее очевидно, зато с цифрами. |
Вернуться к расширенному поиску
https://virtualsoccer.ru/rules.php?page=100 Вроде ссылка не в недрах правил, даже называется травмы Ещё рекомендую https://virtualsoccer.ru/rules.php?page=64#p1220, хотя это место менее очевидно, зато с цифрами. |
Процентов 70 думаю выйдет. Я не особый знаток рынка травматичных. Что касается прошлогл сезона.. у финна есть одна травма в нем... И 4 в позапрошлом, и это я ещё вынужденные замены не изучал. |
Выбрал суперзащиту против симулянтов и штрафника - не угадал, надо было избегать фолов. Это не факт что ошибка причем, скорее не повезло что не забил в первом тайме и из-за этого слишком много атаковал против уз соперника, так бы гол не накопился. |
Этот расклад не в пользу хозяев. Соответственно их выбор менять расклад или смирится с имеющимся. Выбрали оставить - ну и получили в пределах ожидаемого. Тут не шахматы, влияние случайности достаточно велико - поэтому все что можно делать - это качать весы в свою пользу. А если заранее понимаешь, что весы против тебя - их просто не надо качать. Если на условной 50й минуте твои атака и вва означают команда проигрывает, значит задача не усугублять. То есть уже не стоит миссия отыграться, стоит - не потерять больше баллов. Я надеюсь вы расклад не полоске смотрите? Полоска его показывает для сферических коней в вакууме. |
Это называется скрытый параметр травматичности имеет значение. Увы, вам лучше оставить эту команду, и выбрать себе более слабую, но не имеющую подобных проблем, для комфортной игры. Или с молодыми игроками в основе, они реже травмируются. Если ёжики все ещё хотят кактус, то рынки к вашим услугам, поправьте хрупкость состава его увеличением (чем больше игроков, тем меньше дела до травмы одного из них) или улучшением. Продать 30-150, купить 30-120, но с лучшей травматичностью. |
Никак. Используйте замены, не может быть чтобы в слабой команде не нашлось возможности усилить игру. Я понимаю когда топ команда их не делает, там может быть реально пусто на лавке, и уставший игрок основы сильнее. Здесь - точно не тот случай. Менеджер который вообще не тратил замены априори не выжал максимум возможного в данном случае. Менеджер который не заложил тактику на проигранную коллизию тоже обречён получать минусы регулярно. |
Как отыграться это неправильный вопрос. Правильный вопрос это как играть чтобы не приходилось отыгрываться. Я не считаю план с атакой в начале матча плохим, могли быть причины не ставить вва и или грубую. Но вва после пропущенного не дал немедленный результат. Все что можно сделать - это перестать тратить силы в атаке, чтобы не напихали ещё. И это разумный план - менеджер не знает стиль соперника, у него был вообще план игры против катеначчо? Если этот план проигрываем вва, то увы, он не лучший. Соответственно, при проигрываем к середине матча этот план всяко должен был начать реализовываться - пусть по факту коллизия наоборот, условий если соперник выбрал стиль такой-то нам не завезли, надо ориентироваться на счёт в конкретное время. Бразиль могла этот матч выиграть даже. Но при условии, что они сразу забивают и садятся в оборону, а под уз соперника в глухую оборону. Сразу забить это элемент рандома, рандом со слабыми игроками на острие против менеджера. Такого цена игры в облачную погоду 16-леткой. Да вы ему наиграете минут примерно на балл. Но команда в целом от этого участия потеряет больше. Вот и думайте, с точки зрения стратегии, надо оно вам, перекидывать баллы "потерянные" в баллы "наигранные", или пусть в ТЦ сидит не вылезая молодой, там сила дешевле. |
Какой? Если вва без замен проиграл при примерно равном соотношении сил, так тут все в пределах нормы Как будто в первый раз видите, что атакующая тактика весь матч против равного соперника не работает (расход запаса сил выше). |
Никаких противоречий, ошибка может и не сработать, она лишь увеличивает вероятностью неожиданного результата, а не гарантирует его. Ожидаемые результаты - когда оба играют без ошибок. Когда оба с ошибками - тут результат не обязан линейно зависеть от ожидаемого при правильной игре или от силы ошибок. |
Давно известно, что руководство взяло курс на выравнивание ценности скрытых. Причем прс менять не собираются, вместо этого подгоняют до аналогичной важности остальные параметры. Как подогнать важность травматичности? Думаю ответ очевиден. Так что на выбор, продавайте травматов (с дисконтом, само собой, желающих на это чудо за нормальную стоимость не будет), качайте Тр и терпите травмы (за счёт увеличенного пула игроков, то есть разогнанной зп и худшего опт). Если игроку уже 30+, варианта соответственно два. Единственное могу посоветовать не играть в товах хрупким игроком совсем (терять деньги и упускать баллы, да), следить за его формой и усталостью, влияет на шанс ломки - избегать игры против соперников грубиянов и в плохую погоду, не грубить самому с травматами в составе совсем, держать а резерве подходящего игрока на его позицию (можете его в аренду взять, если в команде такого не полагается). Ну и мысленно смирится с возможной потерей спецухи за его полезность - вот эта вот слежка за формой и усталостью вкупе с травмами не даст наиграть легко. |
В среднем больше 10 повод дать отдых. А дальше от стратегии клуба - есть вариант плавный (отдыхает 1-3 игрока каждый матч, тогда набравшие максимум/более комфортно заменяемые по позиции). Если вариант через сливы. Тогда в зависимости от уровня атлетизма, отдыхи через каждые 2-6 матчей. Логика простая - чтобы игрок успел сбросить в ноль или почти а ноль, а также возможно учитывать соперника, где-то надо бороться, где-то наоборот, лучше слив раньше срока. Добавлено спустя 1 час 27 минут 57 секунд: Не видел игрока со 100 усталости. 90+ встречались да. Я понимаю что травма или карточки накрывают игрока раньше, но можно же представить сферического в вакууме с Тр4 и играющего на страйкере, где карточки не дают. |
Предлагаю научится считать реальные затраты. Они помимо стоимости игрока состоят из зарплаты и времени на поле. Зарплату посчитать несложно, время на поле уже сложнее - в одной команде его стоимость отрицательная (то есть за сам факт присутствия этого игрока ей бы стоило доплачивать, не будь он куплен), а в другой минуты которые ветеран проведет на поле - это минуты, которые на поле не проведет другой игрок. И они могут стоить реально дорого. Ну и не забывайте что наигранный и ненаигранный ветеран в конце сезона стоят сильно по разному - а номинальная цена игрока есть среднее от всех сделок за период. В том числе с заниженной стоимостью от того что спецухи и баллов с игрока быть не может, не наиграется. |
На ваш выбор, в зависимости от ожиданий от соперника. Или удерживать достигнутый счёт, или пытаться в контригру. Собственно вы не обязаны сочетать агрессию и уз, можете ограничится чем-то одним. Можете не тратить все замены сразу, наконец. Вариантов полно. И не агрессировать один из них, причем не худший - но удивляться упущенной победе при нем не стоит. Нет универсального рецепта для любого матча, есть оценка игры соперника. Верная оценка позволяет подобрать лучшее решение именно против него, неверная же... По-разному. |
А я и не говорю вва. Просто не играть резервным форвардом, а сразу выставить трёх сильных. И не уходить в оборону пока не забил или не понял что против тебя супер. |
Мне сложно назвать игру с УЗ, последним защитником и защитной тактикой агрессивной. Нет уж, при агрессивной игре вы атакуете в первом тайме, до УЗ соперника, имея соответственно способный пробить его защиту состав. Агрессивная игра сочетается с УЗ - но их тогда надо делать раньше чем соперник (возможно, в первом тайме). |